Цілі та задачі цього етапу

Не знижуй темп
Прокачай ключові навички персонажа вже зараз, багато з них відкриваються ще до 3-ї профи. Не забудь оновити екіпіровку — Tallum і Dark Crystal стали доступнішими.
На Острів Диявола
Отримай "зламану сережку" в інстансі Закена та пройди Пайлаку "Спадщина Диявола", а з 4 листопада зможеш поборотися за Епік на оновленому кораблі Закена.
Зброю до Бою
Стартує головна ігрова подія — облоги замків. Перші облоги 9 великих замків відбудуться 3 листопада. Не залишайся осторонь від найбільшої події сервера.
Підземелля та Союзники
Клани, що володіють Замками або Фортецями, отримають доступ до інстансу зі щедрими нагородами за проходження. Вхід персональний для кожної групи. Якщо ти ще не вступив у клан — зараз найкращий час.
Сяйво Слави
Покажи свою майстерність на аренах Великої Олімпіади. Перший період боїв пройде з 7 по 10 листопада. Нагороди отримають усі учасники боїв, тож змагайся і отримай призи.
Щасливого Геловіну
Збери якомога більше смаколиків! Святковий Гарбуз видає подарунки та спеціальний баф — знайди його. Святкові скіни та маунт чекають на тебе в магазині.

Розповідаємо про зміни в грі та нововведення патчу

0:00 0:00
Dragon Valley
Den of Evil
Carons Dungeon
Devil's Path
Archaic Laboratory

Dragon Valley

45-60 LVL
Оновлення:
  • Перероблені спавни монстрів
  • Збільшено кількість монстрів
  • Додані додаткові території
  • Перероблений бос Лорд Ішка
Підходить для:
  • Соло-гравців
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Збільшено кількість Досвіду
  • Збільшено кількість Адени
Цінна здобич:
  • Дроп С Grade

Den of Evil

47-57 LVL
Оновлення:
  • Додані нові механіки
  • Перероблений бос Темний Шаман Фаранга
  • Видалений квест Signs of Revolt
  • Додані місії Den of Evil
Підходить для:
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Висока Фіз. Атк.
  • Високий спротив Сну, Приголомшенню та Ментальним атакам
Унікальні механіки:

Багаття Рагна дозволяють збільшувати кількість монстрів у таборі та активувати додаткові ефекти.

Амулет Каші посилює монстрів Ванул і викликає додаткових монстрів після його смерті.

Цінна здобич:
  • Дроп Top C Grade, Low B Grade, рецепти Top B Grade
  • Нагорода за місію обмінюється на рецепти та частини B Grade

Carons Dungeon

59-60 LVL
Оновлення:
  • Додані монстри
  • Додана місія Carons Dungeon
Підходить для:
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Висока Фіз. та Маг. Атк.
  • Невразливість до смертельних атак
  • Високий спротив Сну, Приголомшенню та Ментальним атакам
  • Уразливість до Утримуючих атак
Цінна здобич:
  • Дроп B Grade
  • Дроп рецептів Top B Grade

Devil's Path

60-65 LVL
Оновлення:
  • Збільшено кількість досвіду за вбивство монстрів
  • Підвищені характеристики монстрів
  • Перероблені спавни монстрів
Підходить для:
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Висока Фіз. та Маг. Атк.
  • Високий Фіз. та Маг. Зах.
Унікальні механіки:
  • Монстри з'являються тільки під час ігрової ночі
Цінна здобич:
  • Високорівневі ресурси
  • Рецепти A Grade

Archaic Laboratory

60-65 LVL
Оновлення:
  • Доданий новий бос Доктор Хаос
  • Додані нові механіки
  • Додані місії Archaic Laboratory
Підходить для:
  • Соло гравців
  • Невеликих груп
  • Повних груп
Монстри:
  • Збільшено HP
  • Висока Фіз. Атк.
  • Високий спротив Сну та Ментальним атакам
  • Високий опір Луку/Арбалету
  • Уразливість до Дроблячої зброї
Унікальні механіки:

Після вбивства певної кількості монстрів у залі лабораторії ви можете змінити тип споту на вибір:

  • Збільшено кількість монстрів, характеристики підвищені
  • Характеристики монстрів значно підвищені
Цінна здобич:
  • Дроп Top B Grade, Low A Grade
  • Нагорода за місію обмінюється на рецепти та частини B Grade
Dragon Valley
Den of Evil
Carons Dungeon
Devil's Path
Archaic Laboratory

Особливості нового сезону

Комфортний
темп гри

На MasterWork рейти динамічні й залежать від етапу сезону. З кожним оновленням прокачування на початкових рівнях спрощується. Це дозволяє розпочати гру у будь-який момент і грати у власному темпі — ви швидко досягнете актуального рівня та віллєтеся у велику гру.

Виконуй
активності

Система місій допоможе тобі розвиватися протягом сезону та завжди підкаже правильний шлях. Виконуй ігрові активності та отримуй додатковий досвід, ігрову валюту та інші цінні нагороди. На MasterWork у тебе завжди є чим зайнятися.

Hard
локації

Оновлені локації на MasterWork орієнтовані на повні групи. Боріться з монстрами та іншими групами, щоб отримати велику кількість досвіду, ресурсів і екіпіровки. Соціалізація в грі відкриває можливості для ефективного прокачування та здобуття екіпіровки.

Рейди на
Босів

Рейдові Боси доступні кожній групі. Малі групи можуть битися з РБ в інстанс-зонах, а найсильніші клани можуть змагатися за Епічних Босів. Глобальні івенти з Рейдовими Босами — "Ланцюжок РБ", "Вечірні Боси", "Анку" — доступні всьому серверу.

Вогонь, Вода
та Вічність

На старті сезону доступні два ігрові світи, де пишеться своя історія. У середині сезону гравців чекає злиття ігрових світів для битви між гравцями різних серверів. Наступний етап — об'єднання з сервером Eternal і протистояння з гравцями минулих сезонів.

Відкрито: 0 / 5

На MasterWork кожен
клас "заграв" по-новому

Безсумнівно, майстерна переробка навичок

Воїни

Попри велику різницю між класами, є низка змін, що їх об'єднують. Кожен клас з архетипу Воїн став актуальним і універсальним, зберігаючи свою автентичність — Тиран не перетворився на Гладіатора, а Коваль на Воєначальника.

Воїнам стало легше виживати у масових боях, наздоганяти супротивників і знаходити своє місце в групі. На MasterWork ці класи корисні у всіх аспектах гри, а не лише в окремих ситуаціях, як-от вбивство боса чи крафт предметів.

Класи:
  • Гладіатор
  • Воєначальник
  • Руйнівник
  • Тиран
  • Коваль

Лицарі

До MasterWork танки були актуальні лише для Великої Олімпіади або на пізніх етапах гри, коли вивчалася навичка класу "ікона". Однак ми кардинально змінили цю сумну ситуацію.

Танк на MasterWork — активний і корисний член групи на будь-якому етапі розвитку сезону. Навички класу "ікона" розбиті по рівнях і вивчаються починаючи з 60 рівня, але вони недоступні для використання на Олімпіаді. Для неї залишилося оригінальна навичка, яка вивчається на 83 рівні. Завдяки навичкам контролю противника танк здатний захистити свою групу та надати їй перевагу. Під час полювання на монстрів танки також почуваються комфортно — навички трансформації Авангард тепер мають атрибут святості/темряви.

Класи:
  • Паладин
  • Темний Месник
  • Лицар Храму
  • Лицар Шилен

Лучники

Лучники на MasterWork не такі вимогливі, як у класичній версії гри. Однотипне прокачування стало динамічнішим завдяки переробці навичок — масові навички стали ефективнішими, багато корисних навичок розбиті по рівнях і стали доступні для вивчення раніше. Скориговані швидкість застосування та відновлення навичок, більшість бойових навичок отримали гілку заточки на атрибут і мають підвищений урон у PvE.

Лучники добре вписуються в групи з різним складом завдяки корисним контрнавичкам, загальна виживаність класу значно покращилася за рахунок ухилення, у тому числі й від навичок. Перероблені навички та нові бонуси від сетів роблять архетип лучників більш живучим і різноманітним у PvP битвах.

Класи:
  • Стрілець
  • Срібний Рейнджер
  • Примарний Рейнджер

Вбивці

Вбивці на MasterWork отримали дві масові навички, які кардинально змінили можливості прокачування класів цього архетипу. АоЕ фарм за кинджальщика — це не вигадка, а реальність.

Нові навички корисні й у масових PvP битвах — вони завдають багато шкоди та підсилюються різними ефектами, що впливають на критичний урон і швидкість відновлення. Вони мають високу ефективність на початкових етапах гри через відсутність деяких високорівневих навичок, які стають доступними з 56 рівня. Покращене Ідеальне Ухилення (UE) та кілька нових навичок значно підвищили виживаність у масових боях, де раніше вбивці були менш ефективними як бойові одиниці.

Класи:
  • Харциз
  • Мандрівник Вітрів
  • Мандрівник Безодні

Маги

Волшебники — изначально один из сильнейших архетипов. Классы магов обладают Стихийными умениями, соответствующими Стихии класса. Система атрибута позволяет магам усилить урон стихией до 40% на поздних этапах игры.

Общие улучшения маги получили в виде большого количества мелких изменений заточки их умений, но в первую очередь за счёт изменений классов поддержки, находящихся с ними в группе.

Добавлен новый класс — Геомансер, маг Земли. Геймплей за гнома-мага напоминает Архимага или Магистра Магии. Он достаточно сильно защищен и способен неплохо восстанавливать здоровье, обладает рядом уникальных умений, ослабляющих противника в течением времени. В рамках 5-го сезоне усилен самый непопулярный класс архетипа — Заклинатель Ветра.

Класи:
  • Чарівник
  • Некромант
  • Співець Заклинань
  • Заклинач Вітрів
  • Террамант

Призивачі

Призивачі відрізняються нестандартним геймплеєм — вони надзвичайно сильні в одних аспектах гри, але неймовірно слабкі в інших. Є першокласними бійцями на Олімпіаді, проте їхня користь у партійній грі ледь помітна.

На MasterWork кожен клас призивачів отримав трансформації, що дають навички лучника, вбивці, лицаря або мага, а також унікальну підсилюючу навичку. Це дозволяє призивачу стати повноцінним членом групи, зберігаючи свою унікальність. На високих рівнях трансформація не відкликає призваного слугу.

Kai the Cat, Merrow the Unicorn і Soulless отримали можливість завдавати шкоди автоатакою одразу по кількох противниках.

Сукупні зміни підсилюють бойовий потенціал призивачів і відкривають можливості для нових білдів.

Класи:
  • Чаклун
  • Призивач Стихій
  • Призивач Тіней

Цілителі

На MasterWork цілителі отримали можливості для комфортного самостійного прокачування та завдання додаткової шкоди у груповій грі. Нові атакуючі навички дозволяють ефективно боротися з монстрами, проте ці навички не завдають шкоди в PvP.

Деякі навички третьої професії розбиті по рівнях і вивчаються значно раніше, що підвищує ефективність цілителя в бою. Серед усіх, Єпископ займає особливе місце, отримуючи унікальні очищаючі та відновлюючі навички вже на 56 рівні. Старійшини Єви залишаються незамінними в повній групі. Старійшини Шилен корисні у всіх типах груп завдяки змінам останніх сезонів, але найкраще себе проявляють у фізичних або неповних групах.

Класи:
  • Єпископ
  • Старійшина Єви
  • Старійшина Шилен

Чарівники

Чарівники зберегли свою автентичність, але отримали зміни, які спрощують гру в групі. Високорівневі навички розділені на кілька рівнів і тепер вивчаються раніше, розширюючи можливості групи на ранніх етапах. Пророки можуть накладати підсилюючі ефекти на всю групу одночасно. Крім того, чарівники можуть ефективно розвиватися соло, використовуючи вовка або бойові трансформації.

Чарівники підвищують загальну живучість групи завдяки додатковим лікувальним навичкам, новим комбінованим ефектам та своєчасному ребафу під час PvP битв. Деякі ослаблюючі навички були актуалізовані — Страх, Отруєння, Шторм Мани та інші. Живий чарівник незамінний для групи, рекомендуємо ознайомитися з усіма новими навичками на нашій Вікіпедії.

Класи:
  • Пророк
  • Вісник Війни
  • Верховний Шаман

Барди

Бард — найцікавіший клас на MasterWork. Ми не лише зробили його актуальним і сильним, але й вирішили вічну проблему пошуку барда в групу.

Танці та пісні тепер об'єднані в ритми та вивчаються обома класами однаково. При цьому збереглися відмінності у ключових навичках — Ритм Медузи/Ритм Тиші та Танець Берсерка/Пісня Очищення. Об'єднані ефекти бардів дозволяють взяти додаткового дамагера в групу, не шукаючи нескінченно відсутнього барда.

Барди на MasterWork здатні виконувати роль додаткового танка або універсального дамагера. Універсальність класу робить бардів чудовим вибором як для соло гри, так і для гри в групі.

Класи:
  • Співець Меча
  • Танцюрист з Лезами

Камаелі

Камаелі з'являються на сезоні 18 листопада о 20:00.

Інспектор тепер може стати повноцінним основним класом і брати участь в Олімпіаді. Це клас-напівсаппорт, який універсально підходить для будь-якого складу групи.

Навички, пов'язані з рапірою, розвинуті, що дозволяє реалізовувати "Спустошувача Душ-Воїна". Навичка Steal Divinity значно послаблена за замовчуванням, але посилюється в міру розвитку персонажа. Чоловіча та жіноча версії класу Спустошувач Душ мають окреме геройство на Великій Олімпіаді.

Навички Берсерка мають шанс завдати критичного удару, водночас звичайна атака та виживаність стали кращими.

Інспектор, Берсерк і Спустошувач Душ отримали нову мету гри через урон автоатаки, тепер є сенс використовувати не лише однотипні навички, а й спробувати нову тактику в бою.

Класи:
  • Берсерк
  • Спустошувач Душ
  • Арбалестер
  • Інспектор
Knock
NEW
Усі воїни
Сповільнює ціль після використання навичок, що скорочують дистанцію. Навичка дозволяє гарантовано нанести шкоду противнику після скорочення дистанції.
Armor Destruction
Тиран
Під час атаки накладає на ціль ефект уразливості до кастетів, накопичується до 5 разів.
Summon Mechanic Golem
Коваль
Голем здатний наносити шкоду кільком противникам одночасно. Сам крафтер може передавати свої стати голему, а також бафати й лікувати його.
Soul of Hunter
Усі воїни крім Орків
Селфбаф, що підсилює шкоду по монстрах у PvE, але знижує захист у PvE. Несумісний з навичками Detect, недоступний для класів раси Орків.
Full Swing
Руйнівник
Дозволяє атакувати кількох противників при використанні дворучного меча, знижує шкоду в PvP. Перемикаєма навичка.
Dreadnought Spirit
Воєначальник
Селфбаф. Збільшує Швидкість Атаки при використанні Списа та Потужність Навичок.
Provoke Aura
NEW
Усі лицарі
Аура провокації монстрів на середній відстані. Навичка для ефективного збору паровозів неагресивних монстрів. Не працює в PvP.
Royal Sacrifice
Усі лицарі
Таргетний "Паті УД" з швидкою перезарядкою для захисту союзника. Підвищує Фіз. та Маг. Захист обраного союзника і переносить вхідний урон на себе.
Combat Aura
Усі лицарі
Аура танка для підсилення всіх учасників групи та самого танка. Корисна в групах будь-якого типу. Підвищує потужність вхідного лікування, швидкість і силу Фіз. та Маг. Атаки.
Incredible Endurance
Усі лицарі
Під час отримання урону на короткий час підвищує бойові характеристики танка, ефект накопичується кілька разів. Підвищувані характеристики унікальні для кожного класу танків.
Shield of Faith
Усі лицарі
Збільшує Фіз. та Маг. Захист учасників групи, переносить частину отриманого урону на себе. Доступно для вивчення на 58 рівні.
Flame Icon та аналоги
Усі лицарі
Ікони — ряд навичок, що ультимативно підсилюють самого танка і всіх учасників групи, унікальні для кожного класу танків. Доступні для вивчення на 60 рівні та не вимагають зарядки.
Swift Rift
NEW
Усі лучники
Навичка для розриву дистанції. Телепортує назад, при цьому збільшує дальність атаки та накладає на персонажа ефект зменшення швидкості.
Burst Shot
Усі лучники
Навичка для прокачування на групах монстрів. Навичка може завдати критичного удару, збільшено урон у PvE.
Snipe та аналоги
Усі лучники
Селфбафи всіх лучників було посилено. Кожен із бафів тепер дає більше бонусів і має знижений штраф.
Counter Snipe Shot
Стрілець
Збільшує дистанцію пострілу з лука, точність і ухилення, зменшує час застосування навичок для персонажа та всіх учасників групи.
Counter Rapid Shot
Срібний Рейнджер
Збільшує Швидкість Атаки з лука та арбалета, зменшує час перезарядки Фіз. та Маг. навичок для персонажа і всіх учасників групи.
Counter Power Shot
Примарний Рейнджер
Збільшує Фіз. Атк. під час використання лука, підвищує урон від навичок у PvP і PvE для персонажа та всіх учасників групи.
Sand Bomb
NEW
Усі вбивці
Навичка перероблена. Під час застосування знижує точність навколишніх противників і з певним шансом скасовує їхню ціль.
Hide Mate
Усі вбивці
Накладає на союзника ефект невидимості. Аналог навички Hide.
Cornered Rat
Усі вбивці
При низькому рівні HP підвищує верхню межу Точності Блоу-навичок.
Reverse Mana Flow
Усі вбивці
Під час вбивства гравця в PvP відновлює значну кількість MP.
Razor Rain
Усі вбивці
Навичка для прокачування на паровозах і масових PvP. Завдає шкоди навколишнім противникам, може нанести критичний удар.
Illusion Immersion
Усі вбивці
На короткий час надає повний імунітет до негативних ефектів і шанс ухилення від Фіз. та Маг. навичок. Доступне для використання при зниженому рівні HP.
Mage Attention
NEW
Заклинач Вітрів
Збільшує дистанцію застосування навичок та Маг. Захист, зменшує ймовірність Переривання Заклинання, але зменшує Фіз. Захист і Швидкість заклинателя.
Squall
NEW
Заклинач Вітрів
Масова атакуюча навичка з атрибутом Вітру, для застосування потрібна ціль.
Pestilence
NEW
Заклинач Вітрів
Під час використання навички "Ураган" накладає на ціль негативний ефект, що знижує Ефективність Лікування, накопичується до 5 разів.
Prominence та аналоги
Усі маги
Основні атакуючі навички магів залишаються актуальними на пізніх етапах завдяки переробці суррендерів і системі атрибутів.
Surrender to Fire та аналоги
Усі маги
Навичку перероблено. Заточка навички значно знижує спротив цілі до атрибуту. Під час застосування знімає з цілі ефекти спротиву атрибуту.
Resist Fire та аналоги
Усі маги
Навичку перероблено. Заточка навички значно підвищує спротив до атрибуту.
Трансформація в архетип
Усі призивачі
Перетворює на лицаря/лучника/вбивцю/мага та наділяє профільними навичками. При вивченні навички 2 рівня слуга не відкликається під час використання трансформації.
Kai the Cat / Merrow the Unicorn / Soulless
Усі призивачі
Слуги перероблені, і тепер вони можуть одночасно атакувати кілька цілей автоатакою.
Aqua Swirl та аналоги
Усі призивачі
Атакуюча магічна навичка, розвивається далі після отримання другої професії.
Servitor Share
Усі призивачі
Підсилююча навичка, передає частину параметрів призивателя слузі. З підвищенням рівня навички та його заточки ефективність значно зростає.
Replace
Усі призивачі
Активна навичка, змінює місцями призивача та слугу.
Mutual Response
Усі призивачі
Під час автоатаки або атаки противника навичкою "Спіраль Простору" з певним шансом відновлює HP та MP слуги.
Divine Punishment
Усі цілителі
Магічний нюк по одиночній цілі з атрибутом Святості. Не завдає шкоди в PvP. Навичка дозволяє вбивати монстрів без використання трансформації.
Clarity
Старійшина Єви та Старійшина Шилен
Посилено ефект навички для Фіз. Навичок. Клас Старійшина Шилен вивчає навичку без використання помандерів.
Mass Recharge
Старійшина Єви та Старійшина Шилен
Відновлює MP найближчим членам групи. Доступно на ранніх рівнях. Навичка посилюється зі збільшенням рівня.
Chain Heal
Усі цілителі
Відновлює HP цілі та до 3 союзників навколо, які отримали найбільші пошкодження. Доступне для вивчення на 56 рівні, потужність навички зростає з підвищенням його рівня.
Time Lapse
Старійшина Єви
Зменшує залишок часу дії всіх негативних ефектів. Навичку можна застосувати на вибрану ціль.
Sublime Self-Sacrifice
Єпископ
Відновлює CP/HP/MP оточуючим союзникам і надає неуразливість. Доступно на ранніх рівнях. Навичка посилюється зі збільшенням рівня.
Ritual of Preserve
NEW
Вісник Війни
Заклинатель витрачає свої HP, щоб створити навколо вибраного члена групи бар'єр, який поглинає шкоду.
Ritual of Self-Sacrifice
NEW
Вісник Війни
Переносить на заклинателя всі негативні ефекти з вибраного члена групи.
Ritual of Clearance
NEW
Вісник Війни
Знімає один негативний ефект з вибраного члена групи.
Unity of Pa'agrio
NEW
Верховний Шаман
Залежно від кількості членів групи поблизу, зменшує витрату MP для Фіз. і Маг. навичок заклинателя.
Curse of Pa'agrio
NEW
Верховний Шаман
При використанні на ціль і найближчих до неї противників є шанс накласти на них певну кількість вивчених негативних ефектів.
Flames of Invincibility
Верховний Шаман
Доступно на ранніх рівнях, зі зростанням рівня збільшується тривалість ефекту. Навичка розділена на дві: для групи з низьким КД та для альянсу з високим КД.
Rhythm of Critical
Усі барди
Поєднує ефекти пісні на Шанс Крит. Атаки та танцю на Силу Крит. Атаки.
Bard's Decoy
NEW
Усі барди
Бард створює Приманку, яка провокує найближчих монстрів.
Rhythm of Medusa
Танцюрист з Лезами
Доступний на ранніх рівнях. Перетворює навколишніх противників на камінь.
Rhythm of Silence
Співець Меча
Доступний на ранніх рівнях. Блокує використання Фіз. і Маг. Навичок навколишніх противників.
Assault
Усі барди
Стрімко скорочує дистанцію до цілі. Не може використовуватися, якщо екіпіровано лук або арбалет.
Deadly Strike
Усі барди
Атакує найближчих ворогів і завдає їм додаткової шкоди. Можлива Крит. Атк. у PvE. Неможливо використовувати з луком, арбалетом або кастетами.
деталі
у листопаді
Воїни
Лицарі
Лучники
Вбивці
Маги
Призивачі
Цілителі
Чарівники
Барди
Камаелі

MasterWork очами гравців

0:00 0:00
1
2
3
4
5

Стривай, це ще не все

Дізнайся більше про MasterWork
Реєстрація

Відкриття нового сервера 18 жовтня

Реєструватися потрібно вже зараз, старим гравцям достатньо підтвердити пошту

Реєстрація

Є майстер-акаунт?

Крок 1: Напиши пошту акаунта та підтверди розсилку
Ми будемо надсилати твій особистий промокод після кожного оновлення
Крок 2: Інші 50% бустів у соціальних мережах
Перейти в Telegram
Нам потрібно знати кількість гравців на старті. Залежно від цього ми будемо розуміти, скільки серверів відкривати.